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En esta segunda edición se añadió un nuevo itinerario formativo denominado Concept Art (representación visual de un diseño o idea para su uso en películas, animaciones o videojuegos)

Nuevas tecnologías e innovación | 14-nov-2017

El programa Anímate del Cabildo forma a 34 personas en el sector audiovisual y la animación

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El parque científico y tecnológico INtech Tenerife del Cabildo y Lightbox Academy en Tenerife han formado a 34 personas a través del segundo programa Anímate para fomentar la capacitación audiovisual y la animación. La iniciativa se enmarca dentro de la estrategia Tenerife 2030 que persigue mejorar la capacitación de la juventud y fomentar su emprendimiento a través de la innovación y la creatividad.

La clausura del programa contó con la presencia del consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal; el director de Lightbox Academy, Alfonso Gutiérrez; y los profesores Carlos Rossi y Kevin Álvarez. García Marichal explicó que “estamos generando oportunidades de empleo en la Isla formando a personas dentro del sector audiovisual, del mundo de los videojuegos y la animación que tiene muchas oportunidades de futuro. La tecnología nos permite trabajar desde Tenerife para todo el mundo y aquí poseemos infraestructuras como el parque científico y tecnológico INtech Tenerife para albergar empresas de ese sector”.

“Lo que hacemos con estos cursos es capacitar al capital humano para que puedan desarrollarse en un sector que tiene cada vez mayor importancia”, indicó García Marichal, que señala que la formación “la ha realizado LightBox Academy, que son los creadores de Atrapa la bandera y Tadeo Jones, dos productos de un enorme éxito reconocido a nivel nacional e internacional”.

La segunda edición del programa Anímate ha contado con 34 alumnos con estudios de materias tecnológicas y artísticas que desean orientar su carrera profesional hacia la creación digital.

En esta segunda edición se añadió un nuevo itinerario formativo denominado Concept Art (representación visual de un diseño o idea para su uso en películas, animaciones o videojuegos) que se suma al de modelado y el de animación 3D. Así, ocho alumnos realizaron el curso de Modelado 3D, mientras que el de Animación 3D y el Concept Art contaron con 13 alumnos, respectivamente.

Puedes acceder a la versión ampliada de esta noticia en el Diario de Tenerife.


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